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Tue, May 22, 12
Rezis Games Dreamworks: Megamind - Ultimate Showdown

CoverDreamworks: Megamind - Ultimate Showdown
Genre:  Moviegame
FSK 12 - PS3 (Test), XBox 360, Wii, PSP, DS
Sony

Wertung Grafik 4,0

Wertung Sound 4,0

Wertung Motivation 2,0

Wertung Steuerung 5,0

Wertung Gesamtwertung 4,0

Spielbeschreibung:
Als der Superschurke Megamind seinen Erzfeind Metro Man besiegt, sollte die Welt ihm zu Füßen liegen. Stattdessen stürzt er aber in tiefe Verzweiflung. Es stellt sich heraus, dass ein Leben ohne Gegner für ihn keinen Sinn hat. Also erschafft er sich einen neuen Feind, den Superhelden Titan. Leider will dieser, zum Entsetzen von Megamind und der Welt, auch ein Bösewicht werden und Megamind wird gezwungen die Seiten zu wechseln. Das Spiel setzt die Geschichte des Films fort. Während Megamind damit beschäftigt ist, die Einwohner von Metro City davon zu überzeugen, dass er der neue Superheld ist, erschüttert eine Welle der Kriminalität die Stadt. Die Untergangsgang und ihre Lakaien verbreiten Angst und Schrecken. Jetzt liegt es an Megamind, zu beweisen, dass er in der Lage ist Metro City zu verteidigen.

Rezension:
Traditionell können Movie-Umsetzungen eher wenig vom Hocker reißen. So hat Megamind natürlich keine allzu großen Erwartungen im Vorfeld bei mir geweckt. Die Grafik ist nicht schlecht geraten, wird aber auf Dauer etwas zu eintönig. Die Steuerung ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, geht einem aber dennoch schnell in Fleisch und Blut über und es macht auch recht schnell Spaß, von Dach zu Dach zu hüpfen. Leider fehlt auch hier die Abwechslung und nach dem 15. Sprung auf das nächste Gebäude kommt ziemlich schnell Eintönigkeit auf. Der Anspruch des Spieles tendiert leider auch gen Null - eigenes Vermuten oder gar Rätselraten sind von den Entwicklern scheinbar nicht gewollt, was sich anhand der Tatsache, daß einem generell rot leuchtende Pfeile genau zeigen, was zu tun ist, erkennbar ist. Neben dem Standard-Blaster erhält man im Laufe des Spiels einige ganz coole Zusatzwaffen, die man allerdings nicht frei wählbar einsetzen kann. Es ist immer nur die Waffe verfügbar, die man gerade aufgesammelt hat - interessanterweise liegen diese Items generell direkt neben den Schaltern, für die man sie dann einsetzen darf. 

Neben dem Singleplayer-Modus gibt es noch einen Multiplayer-Modus, der sich lediglich dadurch unterscheidet, daß ein zweiter Spieler durch das Game rennt und ebenfalls Gegner abballert und Items sammelt. Das hätte man sich eigentlich schenken können.

Besonders schade finde ich neben dem fehlenden Tiefgang des Spiels, daß keine der Original-Stimmen aus dem Film verwendet wurden. Darüber hinaus wiederholen sich Phrasen extrem oft, was ebenfalls sehr schnell zu Verdruß führt.

Fazit:
Ziemlich schlappe Film-Umsetzung mit wenig Tiefgang und sehr geringem Anspruchslevel. Allenfalls für Kids, die noch Neulinge in der Welt des Zockens sind als Einstiegsspiel zu empfehlen.

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