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Tue, May 22, 12
Rezis Games Darkspore

CoverDarkspore
Genre: Action-RPG
FSK 12 | PC
Electronic Arts

Wertung Grafik

Wertung Sound

Wertung Motivation

Wertung Steuerung

Wertung Gesamtwertung 6,5

Im Jahre 2005 wollte Publisher EA mit seinem „Spore“-Spielkonzept das gesamte Genre ordentlich aufmischen. Damals waren eine ganze Horde von Fortsetzungen, Addons, Ableger, TV-Serien und sogar Filme geplant. Leider erwies sich das Game, als es 2008 endlich das Licht der Welt erblickte, als ziemliches Desaster für den erfolgsverwöhnten Publisher. Das durchaus interessante Konzept, in dem man sein Wesen von der Ursuppe bis ins Weltraumzeitalter begleitete, quasi die umfassende Version der Sims, wurde von den Kritikern weitgehend zerrissen und die Verkaufszahlen der darauf folgenden Erweiterungen fielen ins Bodenlose. Danach verschwand das Konzept für Jahre im Nirwana.

Nun erscheint recht überraschend mit „Darkspore“ tatsächlich ein erster Ableger der Serie. Das Grundkonzept des Games ist verblüffend einfach gestrickt: Aus der Iso-Perspektive erledigt man die Gegnerscharen, die allesamt  fehlgeleitete Spore-Mutationen darstellen, entweder per Mausklick im Fernduell oder im direkten Nahkampf. Dabei ist man immer mit drei weiteren Spores unterwegs, zwischen denen man während des Games beliebig hin und her schalten kann. Theoretisch ist aufgrund der sehr unterschiedlichen Fähigkeiten der über 100 verschiedenen Charaktere die Zusammensetzung des Teams von entscheidender Wirkung auf den Verlauf des Spiels - theoretisch. Praktisch sieht es leider so aus, daß man aus den Fähigkeiten der Spores nur selten echten Nutzen ziehen kann, da man eigentlich nur kämpft und diverse Items aufsammelt. Echte Interaktionen in der Spielewelt fallen fast gänzlich aus, da eigentlich ausschließlich Feinde anzutreffen sind, was den Sinn eines echten RPG natürlich deutlich verfehlt.

Der Koopmodus, in dem bis zu vier Spieler miteinander gegen die bösen Horden antreten können, bringt ebenfalls nichts Neues, außer daß entsprechend mehr Feindmaterial unterwegs ist.

Optisch hat man es fast ein wenig übertrieben: Die unterschiedlichen Spores wurden wirklich gut, abwechslungsreich  und aufwändig gestaltet, aber bei den Kampfsequenzen hat man den Bogen dann etwas überspannt. Selbst einfachste Moves führen zu einem wahren Gewitter an Blitzen, Blings und Blongs, so daß man die visuelle Belohnung für wirklich gekonnte Bewegungsabläufe kaum noch zu schätzen bzw. unterscheiden weiß. Besonders gut gefallen hat mir der Heldenbaukasten, in dem man seinen Spore mit zuvor angesammelten Items extrem vielfältig individualisieren kann. Hierbei sind die Items weitgehend frei platzierbar und auch die Größe der Objekte ist sehr variabel angesetzt.

Die Steuerung ist recht intuitiv ausgefallen, ein jeder Mausklick-Gamer wird sofort damit zurechtkommen. Auch der Sound kommt recht dick aus den Boxen, ist aber definitiv nicht weltbewegend gut ausgefallen.

Bleibt abschließend zu sagen, daß man mit „Darkspore“ die Spore-Reihe wohl endgültig beerdigen wird. Das relativ einfach gestrickte RPG kann leider mit den meisten Genrekollegen nicht mithalten. Schade.

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