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Tue, May 22, 12
Rezis Games Alice 2 - Madness Returns

CoverAlice 2 - Madness Returns
Genre: Action-Jumper
FSK 16 | PS3
Electronic Arts

Wertung Grafik

Wertung Sound

Wertung Motivation

Wertung Steuerung

Wertung Gesamtwertung 7,5

Elf Jahre ist es nun her, dass Alice in American McGee's wundervoll schräger Version der Wunderwelt aktiv war - eine verflucht lange Zeit für einen Nachfolgetitel. 

Schon beim ersten Durchspielen fällt das recht altbacken wirkende Game-Konzept auf: Man springt im sehr klassischen Jump'n'Run-Stil auf unzählige Ebenen (und nicht selten daran vorbei). Dass diese Jumperei nicht auf 3 Dimensionen stattfindet unterstreicht diesen Fakt zusätzlich.

Damit ist das Schicksal dieses Titels eigentlich besiegelt - eigentlich! Denn das extrem phantasievolle Gamedesign, das wirklich extrem vielfältig und kreativ ausgefallen ist, erzeugt eine unvergleichliche Stimmung, wie man sie heute nur bei ganz vereinzelten Titeln zu finden vermag. Die Entwickler scheinen wirklich extrem morbide Phantasien zu haben - und offensichtlich fanden diese auch ohne Ausnahme den Weg ins Artdesign des Spiels. Toll! Man kann sich nie sicher sein, was hinter der nächsten Biegung an neuem Wahnsinn auf einen wartet - und das über die gesamte Spieldauer.

Leider kann die technische Seite der grafischen Darstellung nicht ganz mithalten - die Umgebungen wirken zumeist doch ziemlich polygonarm und an vielen Stellen sind die Texturen ziemlich groß und pixelig ausgefallen. Hier wäre etwas mehr Detailverliebtheit durchaus angebracht gewesen.

Die Steuerung ist zumeist recht hakelig ausgefallen und nicht selten verknotet man sich beim verzweifelten Versuch, die nächste Ebene zu erspringen, die Finger, was den Spielspaß zusätzlich trübt, ebenso wie das Fehlen echter Bossgegner.

Vom Umfang her ist Alice 2 mit ca. 12-14 Stunden für den Durchmarsch durchaus in Ordnung - als Bonus liegt der erste Teil komplett bei, was dann doch einen recht langen Spielspaß garantiert. Die Waffenauswahl ist in ordnung, man kann die Gerätschaften auch in drei Stufen aufleveln - allerdings kommen die unterschiedlichen aufgrund der immensen Hupferei nicht so ganz zur Geltung.

Fazit: Technisch ein wenig altbacken kommt der zweite Teil der wahnsinnigen Alice daher - durch die enorm interessante Story und das extrem hohe kreative Niveau des Artdesigns lässt einen das Game dennoch nicht los, bevor man es zu Ende gespielt hat.

 

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