Resonance Of Fate
Genre: Rollenspiel
FSK 16 - XBox 360 / PS3
Tri-Ace / Sega
Grafik 8,5
Sound 7,5
Motivation 7,0
Steuerung 7,0
Gesamtwertung 7,5
Im Gegensatz zu den meisten japanischen RPGs überzeugt Resonance Of Fate vom ersten Moment an mit einer erfreulichen Abstinenz jeglichen Nippon-Kitsches. Statt dessen wird die packende Story in einer düsteren, post-apokalyptischen Welt erzählt, zu der die im bekannten manga-artigen Stil gestalteten Charaktere einen coolen Gegensatz darstellen. Die Welt ist unbewohnbar, alle Bewohner haben sich in eine Maschine, den Turm von Basel (cooles Wortspiel) zurückgezogen. Ihr steuert drei Kopfgeldjäger. Die Handlung beginnt extrem zäh - in den kleinen Gesprächssequenzen der ersten Kapitel lernt man die Charaktere besser kennen - aber man hat absolut keine Ahnung, warum man hier Stunde um Stunde vor der Konsole sitzt und weiter spielt. Hat man diese Einstiegshürde aber erst einmal hinter sich gelassen, wird man mit einer tief emotionalen, traurigen Story konfrontiert, die u.a. auch Todessehnsüchte der Hauptdarsteller thematisiert. Toll und fesselnd!
Durch die düstere Atmosphäre, die die gute Grafik erzeugt, wird von Beginn an eine sehr drückende Stimmung geschaffen, die dem Spiel einen adäquaten optischen Rahmen verleiht - wenngleich die visuelle Perfektion von Final Fantasy XIII nicht ganz erreicht wird. Besonders fett sind die Action-Szenen umgesetzt, in denen auch der hardlinigste Martial-Arts-Fan voll auf seine Kosten kommt. Kritik muß natürlich auch sein: Zum einen, weil die bei RPGs übliche Charakterentwicklung so gut wie automatisch (in Abhängigkeit von der Waffennutzung) erfolgt, zum anderen, weil enorm viel Entwicklung in die unterschiedlichsten Outfits der Helden investiert wurde, die Klamotten aber keinerlei Auswirkungen auf die Fähigkeiten der Charaktere haben. Trotzdem kommt RoF mit einer guten Wertung davon, weil Kampfsystem und Story erstklassig sind.
Ingo
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